1. Kualiti Survivor
- Kualiti dinilai dari yang tertinggi ke terendah: Elit (biru), Epik (ungu), Legenda (oren).
Semakin tinggi kualiti survivor, semakin tinggi atribut survivor.
2. Kepakaran Survivor
- Kepakaran survivor boleh berbeza mengikut kawasan pertempuran yang berbeza.
3. Kepakaran Kawasan Terbuka
- Peningkatan Statistik Unit
• Perintis
Statistik unit perintis yang dipimpin oleh survivor akan ditingkatkan dalam pertempuran.
• Gorila
Statistik unit gorila yang dipimpin oleh survivor akan ditingkatkan dalam pertempuran.
• Dron
Statistik unit dron yang dipimpin oleh survivor akan ditingkatkan dalam pertempuran.
• Penjaga
Statistik unit penjaga yang dipimpin oleh survivor akan ditingkatkan dalam pertempuran.
- Sasaran Kemahiran
• Sasaran tunggal
Kemahiran survivor menyasarkan satu sasaran pada satu masa.
• Sasaran berganda
Kemahiran survivor menyasarkan beberapa sasaran pada satu masa.
4. Atribut Survivor
• Kepimpinan
Jumlah tambahan tentera untuk dikerahkan yang disediakan oleh survivor.
• HP
Jumlah maksimum kerosakan yang boleh ditahan oleh survivor.
• Serangan
Jumlah kerosakan yang dilakukan oleh serangan biasa survivor.
• Pertahanan Fizikal
Mengurangkan jumlah kerosakan fizikal yang diterima oleh survivor.
• Pertahanan Sihir
Mengurangkan jumlah kerosakan sihir yang diterima oleh survivor.
• Ketepatan
Kebarangkalian hit serangan biasa survivor.
• Elak
Kebarangkalian survivor mengelak serangan.
• Kadar Pukulan Kritikal
Kebarangkalian survivor melakukan kerosakan kritikal.
• Kerusakan Kritikal
Kerosakan yang dilakukan apabila survivor mendaratkan pukulan kritikal.
Adakah artikel ini membantu?
Itu Hebat!
Terima kasih atas maklum balas anda
Maaf! Kami tidak dapat membantu
Terima kasih atas maklum balas anda
Maklum balas dihantar
Kami menghargai usaha anda dan akan cuba membetulkan artikel tersebut