在戰鬥中,戰鬥失敗的士兵將按照一定比例轉化為以下三種狀態:
• 死亡:戰鬥中直接死亡無法復活的士兵。
• 重傷:出征部隊回到基地後,重傷士兵會進入治療台。如果重傷士兵數量超過治療台的容量,則會轉化為死亡。
• 輕傷:出征隊列回到基地後,輕傷士兵會直接恢復無需治療。
注:非玩家對抗的戰鬥中不會造成士兵死亡(如果重傷士兵無法進入治療台則會死亡)。
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• 死亡:戰鬥中直接死亡無法復活的士兵。
• 重傷:出征部隊回到基地後,重傷士兵會進入治療台。如果重傷士兵數量超過治療台的容量,則會轉化為死亡。
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